Les CM2A se sont frottés à l'escape game : des énigmes à résoudre en un temps imparti, un travail d'équipe et de concertation pour arriver le premier et une bonne dose de bonne humeur...
Des jeux de société en classe avec la venue de Mattéo : au programme : le lynx, le jungle speed, le menteur, le hand up et un jeu d'assemblage de formes géométriques.